IP主題展在購物中心火了之后……
一時間,購物中心里的IP主題展遍地開花,似乎成為了 “流量靈藥”,然而看似紅火的IP主題展熱潮下卻還存在著種種問題:各類展覽質(zhì)量參差不齊、產(chǎn)品設(shè)置受限于場地等硬件、部分展覽的影響力及吸客能力正在下降……
這些問題該如何破解?什么類型的IP主題展更具持續(xù)發(fā)展?jié)摿臀湍芰Γ磕男┯狭耸袌鲂纶厔莸腎P模式更值得購物中心引入?
購物中心為何這么愛IP主題展~~這些數(shù)據(jù)你懂的
2013年,上海大悅城哆啦A夢秘密道具博覽展,200萬人次觀展,客流增長200%,營業(yè)額增加77%。
2014年,上海月星環(huán)球港 Hello Kitty 40周年全球巡展,五一人流超50萬,迎來該購物中心史上最強客流。
2015年,成都大悅城魔獸主題首展,展覽期間日均客流量達到12萬人次,展覽初日單日客流突破30萬;上海站更是帶動客流同比增長143.7%,銷售額同比增長15%。
2016年7月16日, LINE FRIENDS 全球最大線下門店在廣州正佳廣場開業(yè),1000平米大店最高峰時創(chuàng)造了單日人流量10萬人次的紀錄。
近兩年IP主題展大熱,各種發(fā)端于動漫、文學、網(wǎng)游、影視作品等的IP都自帶流量,高質(zhì)量、高人氣的主題性文創(chuàng)項目能為商業(yè)體帶來波峰式的進場人流。
一時間,購物中心里的IP主題展遍地開花,似乎成為了 “流量靈藥”,然而看似紅火的IP主題展熱潮中卻還存在著種種問題,各類展覽質(zhì)量參差不齊,產(chǎn)品首先與資金和場地等條件、部分展覽的影響力及吸客能力正在下降……
IP主題展在購物中心火了~~但它還存在這些問題
問題① IP主題展概念與購物中心的匹配度不高
IP雖然自帶流量,但是如果選擇的主題與購物中心定位不匹配,這對購物中心的長期品牌塑造并不能產(chǎn)生多少實際價值。那購物中心應(yīng)該如何挑選適合的IP主題展?以下兩個案例值得借鑒:
龍湖北京長楹天街 “Snoopy@夢想大未來巡展”
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該次史努比互動展包含千余㎡的超大展館、四大主題展區(qū)、七大主題課堂,還原真實電影場景同時擁有最多交互體驗。結(jié)合科技互動,設(shè)置了音樂課、美術(shù)課、地理課、籃球、足球、棒球、高爾夫球等課堂。
IP主題展與購物中心的匹配度分析
點評:史努比的形象為項目精準引流親子家庭客群,同時充分利用項目的長廊和中庭空間實現(xiàn)互動場景。
長沙步步高梅溪新天地 “幾米星空裝置展”
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采用幾米的繪本“星空”和“擁抱”主題進行設(shè)計,室內(nèi)以閃耀的“星空”為題,打造地面、四周及空中等四維空間的立體主題展。
室外部分則配合“擁抱”主題,在時尚廣場設(shè)立了一只紅毛小獅子,顧客給它一個擁抱,小獅子頭上的燈光便會閃爍起來。
IP主題展與購物中心的匹配度分析
點評:幾米漫畫的故事里象征著的溝通與成長,正好符合項目作為“家庭型購物中心”的情感訴求。“星空”主題美陳在大體量項目的空間中能得到更佳展示效果。
小結(jié):購物中心引入IP主題展需要根據(jù)商場主要消費群體、商場定位選擇適合的主題IP;參考主題展以往的成功案例,以判斷IP的引流效果;并且考慮購物中心建筑空間特點與IP主題展的場地訴求是否匹配;IP本身的創(chuàng)新性及其迭代能力也是判斷因素之一。
問題②產(chǎn)品模式單一,受限于資金和場地等硬件條件
購物中心引入IP主題展需考慮資金和場景條件,而大部分既定模式的產(chǎn)品會過于依賴這些硬件條件。
更加靈活、創(chuàng)新的產(chǎn)品能在雙方合作上凸顯優(yōu)勢。想要突破這些硬件條件限制,就需要在產(chǎn)品模式上實現(xiàn)創(chuàng)新。
可分拆的產(chǎn)品組合能依托項目場地特點,因地制宜地構(gòu)建獨特場景。
以“芝麻街”為例,主體由“舞臺+戶外+中庭場景”組成,而“中庭場景“部分可拆分為積木區(qū)、校車銷售區(qū)、教學區(qū)、內(nèi)街、芝麻街樂隊、介紹墻及拍照區(qū)等,靈活搭配組合,不受空間和資金的限制。
上海虹橋南豐城 芝麻街歡樂中國秀
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本次“芝麻街歡樂中國秀”主題活動中真實還原《芝麻街》節(jié)目中的經(jīng)典場景,在現(xiàn)場設(shè)置“字母迷宮”、“芝麻街樂隊”、“芝麻街課堂”和“積木拼圖”等互動游戲區(qū)域以及“芝麻街街道”、“芝麻街節(jié)目專區(qū)”等展示區(qū)域,以全新的方式融入多種教育類互動活動。
點評:芝麻街的中庭場景由各功能主題區(qū)組合而成,根據(jù)購物中心的中庭空間、資金預算、策劃重點等考量,可以自由組合,打破固有主題展的硬件限制,有利于購物中心的靈活運營。
問題③“山寨”迭起,同質(zhì)化現(xiàn)象嚴重
從小眾的吸睛嘗試到成為購物中心的新寵,IP主題展愈發(fā)頻繁出現(xiàn)。
然而,從策劃到執(zhí)行、耗資百萬級的IP主題展卻常被山寨搶灘圍剿;創(chuàng)意形式若不更新也容易令人審美疲勞。
在短期的衍生品收益與培養(yǎng)長期的品質(zhì)客群之間,IP主題展還需要努力突破運營的挑戰(zhàn)與利益的博弈。
因此未來購物中心的IP主題展發(fā)展趨勢中,將圍繞著“原創(chuàng)”、“創(chuàng)新”等關(guān)鍵詞,以下是對IP與購物中心合作模式提出的3個新思考。
趨勢1 將有更多類型的IP主題展進入購物中心
目前購物中心的主題美陳多以動漫、卡通為主,但擁有不同客群的文學、影視、藝術(shù)、游戲、綜藝欄目、網(wǎng)紅等IP也在逐漸進入購物中心。鑒于部分動漫卡通IP為國外版權(quán),在展覽形態(tài)、商家合作等方面存在一定限制,其他IP類型在于形式創(chuàng)新上更具優(yōu)勢。
各IP類型對購物中心的提升作用
客群輻射:不同的IP適用于各層次目標人群
動漫卡通類型IP主題展多為面向親子家庭、女性群體。而文學影視、藝術(shù)、游戲、欄目和網(wǎng)紅等則擁有各自不同的粉絲群體,包括年輕潮流男女、高收入群體、區(qū)域群眾等。
更多類型的IP主題展進入購物中心,能使得客群的輻射范圍更廣,同時更具針對性。
盈利模式:高忠誠度的粉絲更愿意為產(chǎn)品買單
IP主題展一般為開放式,主要是為購物中心引流。而增加了互動活動、游戲區(qū)域的展覽則可通過門票來獲取收入,游戲、藝術(shù)等IP雖然受眾面較小,但其粉絲有更高忠誠度,愿意為周邊產(chǎn)品買單。
目前IP主題收入方式仍以門票、周邊產(chǎn)品為主,而參考國外成熟的展覽模式,相信快閃咖啡廳也可成為未來主題展的收入板塊之一。
日本六本木新城 美少女戰(zhàn)士展
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本次《美少女戰(zhàn)士展》中,舉辦方還與餐廳Museum Café & Restaurant“ THE SUN & THE MOON” Café Area THE SUN 合作推出原創(chuàng)美食和甜品,有水手月亮漢堡,夜禮服假面意面等12種。
體驗升級:除了單純“看”展,還有更多創(chuàng)新玩法
更多新媒體科技、AR、VR技術(shù)、沉浸式體驗在顛覆IP主題展的傳統(tǒng)玩法,擁有更多體驗感、互動性將是IP主題展模式升級的方向。
未來IP主題展將不僅僅是一個為購物中心吸引短期人氣的展覽,而是作為新興休閑娛樂業(yè)態(tài)進入其中。
合作平臺:展覽成娛樂平臺,融合多方資源
做主題展,必須看重與租戶的結(jié)合,把人流轉(zhuǎn)化成客流,給租戶創(chuàng)造銷售。
以IP為發(fā)射點,融合媒體、娛樂、潮流品牌等多方資源,構(gòu)造新型平臺,使得體驗?zāi)J綖槎嘣?,同時可尋求更多的銷售空間。
廣州正佳廣場 同道大叔星座嘉年華
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該次星座嘉年華除了同道大叔星座主題展覽之外,還包括文化演出等系列活動,并聯(lián)袂一批時尚潮流品牌,打造成為大型互聯(lián)網(wǎng)體驗式互動的潮流時尚展會。
系列跨界活動
上海大悅城 “秋日印象季”
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在場景打造中,將大悅城的手工DIY品牌課堂搬入其中,比如在滿地楓葉中制作書簽(全愛工匠)、進行油畫體驗(愛油畫)、攝影留念(海馬體照相館)、木藝DIY(作物)等等。將“場景、品牌、體驗”三位一體,真正達到主題展的最大效益。
趨勢2 IP主題展將升級為新興娛樂體驗業(yè)態(tài)
數(shù)據(jù)顯示,互動展更能為消費者帶來趣味和娛樂性的消費體驗,比靜態(tài)展更受歡迎。未來的IP主題展也將從傳統(tǒng)的“主題美陳”中跳脫出來,升級為購物中心新興娛樂體驗業(yè)態(tài)。
目前,主要有“角色扮演”、“場景升級”、“科技結(jié)合”三種方式,能有效地將單一的IP符號轉(zhuǎn)化為具有體驗感的立體娛樂空間。
角色扮演:IP+沉浸式娛樂
未來IP的開發(fā)將不再局限于某一行業(yè)或品類,擁有故事屬性的IP更有開發(fā)潛力。沉浸式娛樂基于某一IP,可塑造完整的場景、故事、互動方式,形成了消費者的浸入式體驗。“CSI犯罪現(xiàn)場調(diào)查體驗之旅”刑偵探案互動體驗展、“觸電·鬼吹燈” 實景互動體驗都是此類型。
北京西單大悅城 “觸電·鬼吹燈”
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“觸電·鬼吹燈”是結(jié)合了沉浸戲劇、密室逃脫、實景秀、RPG(即角色扮演游戲)等于一體的新娛樂產(chǎn)品,互動與逼真是其一大特色。
與其他沉浸式娛樂不同的是,“觸電·鬼吹燈”是基于電影、游戲、文學等任何IP為創(chuàng)作藍本,在體驗中讓粉絲“深度參與”,通過自由選擇角色觀看故事、浸入故事、改變故事。
場景升級:深度人格化演繹
更加逼真的場景搭建,讓顧客參與其中,深化IP的人格化演繹,可喚起消費者的認同感。
上海大悅城 LINE FRIENDS丘可駕到
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“LINE FRIENDS丘可駕到”全球首展,連丘可之家的大別墅也一同搬進了上海大悅城,CHOCO HOUSE高8米,共三層,里面包括客廳、廚房、衣帽間等多個房間的展示。
丘可是當下都市女性的形象代表,她甚至擁有自己的社交媒體賬號,不定期地與粉絲交流分享自己最新美照和最前沿的時尚訊息。
科技結(jié)合:IP和高科技的融合
4D、VR、AR、感映技術(shù)等都紛紛出現(xiàn)在購物中心IP主題展中。高科技的融入,有利于全方位地塑造IP的體驗感。
天津大悅城 《尋找小王子》4D星球旅行展
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展覽把《小王子》整部書以4D方式呈現(xiàn)出來,并增加了多媒體互動環(huán)節(jié),高科技游戲區(qū)將展覽玩出了新意。“魔法畫羊區(qū)”參觀者在電子屏上色的小動物,會跑進大屏幕,融入動畫形成互動。
“新潮VR多媒體互動”則讓人們進入虛擬現(xiàn)實版的浩瀚宇宙,隨小王子游遍地球等等。
趨勢3 IP主題展會與購物中心有更深入合作
IP主題展與購物中心形成更深度的合作,將為成為其一大發(fā)展趨勢,2015年重慶龍湖商業(yè)北城天街、西城天街等項目聯(lián)合推出歲末狂歡季.大鬧天街”活動,除了打造系列美陳,還推出系列商業(yè)動作。
2015-2016年,華潤萬象城與史努比版權(quán)方合作的主題巡展,則是業(yè)內(nèi)首次由地產(chǎn)商業(yè)總部聯(lián)動旗下各項目進行的品牌聯(lián)動活動。
長沙中茂城 芒果文化IP
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長沙中茂城將打造成為芒果大本營概念主題商業(yè)Mall,聯(lián)合湖南廣電設(shè)置芒果大本營,互聯(lián)網(wǎng)演播廳,芒果王牌節(jié)目線下體驗、芒果咖啡、芒果文化長廊等6大IP體驗,并設(shè)有電視劇節(jié)目體驗館,麥咭主題游樂園等特色湖南廣電娛樂體驗專區(qū)。
總結(jié)
沒有IP化的購物中心沒有未來,但同時,如果不創(chuàng)新不升級的話,在主題美陳快速發(fā)展的市場中,就算“自帶流量”的IP主題展也將很快失效!只有選對適合購物中心的IP,對其進行創(chuàng)新性的開發(fā)、運營和再“創(chuàng)作”,打造擁有持續(xù)性吸客能力的IP主題展,才能真正提升購物中心的商業(yè)價值和競爭力。
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