最原生態(tài)-悉尼伊恩波特兒童游樂園
購物中心如何打造兒童主題樂園,一起欣賞各地特色游樂園吧
自二孩政策全面實施以來,我國新生兒數(shù)量不斷攀升,那么用商業(yè)人明銳的眼光就會發(fā)現(xiàn),兒童市場將不斷擴(kuò)大,消費不斷增長,兒童品牌將成為了家長們最關(guān)注也是最受歡迎、肯下血本的的業(yè)態(tài)。這使得兒童業(yè)態(tài)在商業(yè)人眼中地位不斷壯大,成為了他們眼中的香餑餑。
購物中心為了乘“兒童經(jīng)濟(jì)”的東風(fēng),為他們帶來更多的利潤,便圍繞著兒童業(yè)態(tài)展開新一輪的研究與創(chuàng)新,有的將商場自身定位為兒童親子主題購物中心,有的則是將兒童主題街區(qū)搬進(jìn)商場。
在小編眼里,無論是哪種方式,要想真正吸引兒童,還得往兒童最喜歡的事物去靠攏,比如:娛樂場所——游樂園。
下面寶地商場設(shè)計小編為大家?guī)硎澜绺鞯赜螛穲@,從這些案例中學(xué)習(xí)真正從兒童的角度出發(fā),打造親子互動的最佳游樂場所。
伊恩波特兒童野趣游樂園(Ian Potter Children’s WILD PLAY Garden),或許是悉尼市內(nèi)最“原生態(tài)”的兒童樂園。
幾乎所有的玩樂設(shè)施都用天然材料制成,可以供孩子鍛煉身體的攀爬小樹屋、“時空”隧道,不同主題的玩耍區(qū)域,沙子、水、木棍、鵝卵石、葉子、花朵,則是兒童們的“純天然的玩伴”。在 6500 平方米的植物園內(nèi),孩子們可以肆意的在走道上奔跑,攀爬空中小樹屋,或者脫掉鞋襪去噴泉小廣場踩水,玩累了還有可供他們休息或“補充體力”的地方——無花果樹下的原木座椅。
這些場景式的、身臨其境式的體驗是孩子在近百平的家里玩積木所無法獲得的。小編猜想,這也許就是設(shè)計師的初衷,想為生活在城市中的孩子們提供完全逼真的、親近原始自然的完全沉浸式空間,讓他們在玩耍中體會那從未有過的“農(nóng)村生活”,且讓他們懂得探索、實驗與社交的重要性,并逐漸加強他們的社會生存的認(rèn)知與能力,努力擺脫“溫室中的花朵”稱號。
仔細(xì)看來,公園內(nèi)的設(shè)施并沒有看上去那么隨意自然看,似乎是在訴說設(shè)計師巧妙設(shè)計的成果,每一處不經(jīng)意的設(shè)施都蘊含著特有的功能,待孩童去開發(fā)探索,豐富其感官體驗的“功能”:竹林、山龍眼灌叢、洞穴可以讓他們體驗躲藏、被包圍、躲避和迂回前行;玩水可以讓孩子們沉浸其中,收獲輕松、愉悅和驚喜;樹屋是感受刺激的地方,能讓孩子們跳出舒適圈去冒險;而隧道則可以讓他們想象穴居動物的生活,更加親近大自然、了解大自然。
最柔軟-倫敦重裝版野獸派樂園
由建筑設(shè)計團(tuán)體 Assemble 聯(lián)合澳大利亞視覺藝術(shù)家 Simon Terrill 設(shè)計制作了“野獸派樂園”建筑裝置,在 Vitra 設(shè)計博物館重新開放展出,這樣的樂園被小編成為“最柔軟的樂園”。那就隨小編一起來看看他到底有什么獨特之處!
設(shè)計師用一些類似粗水泥色彩的的柔軟泡沫材料,成功的復(fù)原了當(dāng)年英國野獸派兒童樂園建筑形態(tài)。而這個野獸派兒童樂園的互動裝置定能為大家猜想到,那就是體驗野獸派風(fēng)格的原始空間概念,讓孩子更加深入理解這座樂園的精髓所在。孩子們可以盡情暢想自己是一名“建筑設(shè)計師”,在這座建筑上發(fā)揮想象力,挖掘孩子興趣點,早日明確未來夢想。而成年人則是將自己沉浸在戰(zhàn)后時期的超現(xiàn)實主義氛圍里,不斷挖掘新的野獸派建筑視角,重拾童年奇特思維,緩解生活壓力,釋放童真。
這個以一種粗狂而又怪誕的形象出現(xiàn)的兒童樂園,用全泡沫材料的設(shè)計,為孩子多大程度規(guī)避被受傷隱患,讓家長可以放心地讓兒童盡情玩耍,不用時刻提心吊膽,擔(dān)心孩子受傷等顧慮。
最科幻-荷蘭Beatrix 公園
它位于阿姆斯特丹南阿克西斯區(qū)的 Beatrix 公園,是這座城市最古老的公園之一,當(dāng)然為了順應(yīng)時代潮流,Beatrix進(jìn)行小規(guī)模改造建設(shè)工程,包括是將臨近湖水的山丘改造成聚集著小公園的半島景觀,最重要的就是要將舊籃球場地上打造一個多功能的兒童游樂區(qū),為更多孩童提供歡樂場所。
于是設(shè)計師Carve 為 Beatrix 設(shè)計了一個在科幻大片中在能看到的游樂場裝置。這個裝置是由三個相互聯(lián)結(jié)并相互作用的三個小型裝置組成,質(zhì)感則與市面中是五顏六色的兒童充氣滑梯或蹦床大有不同,它具有著白色的外觀和光滑的曲面,極具科技感及未來感。
為了讓這批生長在“信息時代”的孩子們滿足玩耍需求,設(shè)計師特地在這個形似章魚腳的裝置設(shè)計了場景球門、微型蹦床、長長的滑梯等多個區(qū)域。通過不同功能分散孩童的堆積場面,同時也帶動更多的商業(yè)構(gòu)成,別具匠心的是設(shè)計師在中間的內(nèi)凹處置入了蹦床和繩索結(jié)構(gòu),兒童可以在裝置中攀爬;而另一側(cè)可以反射周圍環(huán)境的鏡子,通過對路人身影的扭曲變形,增添了裝置的趣味性;另一側(cè)則是內(nèi)凹式的球門,兒童的活動區(qū)域可以延展至裝置外的場地;設(shè)計師將它的其中一端故意挖空,一來作為可以懸掛秋千的天然結(jié)構(gòu);二來則是那些大大小小的“洞口”,成為兒童們尋寶游戲的天然“奠基石”。
比起我們生活中常見的、繽紛的、簡易的游樂設(shè)施,這個隱匿在樹林之中形狀怪異的游樂裝置,更能夠吸引孩童的注意力,激發(fā)他們探索和發(fā)現(xiàn)的樂趣。
最腦洞-法國法國蓬皮杜中心兒童展廳
為慶祝法國巴黎蓬皮杜中心建成 40 周年,巴黎的設(shè)計工作室 GGSV 受邀重新設(shè)計了其中的兒童展廳(Galerie des Enfants),這次的再設(shè)計,重要工程則是那些一個個各式各樣雕塑部件的互動空間。
為增添趣味性,設(shè)計師給展廳搭建了一個故事框架:整個展廳是一個小劇場,上演著兩位虛構(gòu)角色Gellaé 和 Séphante 的故事。展廳的設(shè)計則是按照這部“戲劇”的發(fā)展歷程展開,總共分為三部分,一個“荒誕花園”,一座充氣小屋以及由中國藝術(shù)家劉寶林推出的現(xiàn)場表演。
如果說這三部都不夠吸引你的額眼球的話,那就請看看下面這“荒誕花園吧。
它是以一個蛋糕為原型,其中擺滿了千奇百怪的“零部件”。這些“零部件”是兩位虛構(gòu)角色則是觀察博物館內(nèi)某個角落,明白它的結(jié)構(gòu)后,用于搭建他們理想世界的道具。
小屋內(nèi)部則設(shè)計得很魔幻,天花板上有一扇扇眼睛形狀的“天窗”,小屋地面的正中央,則是一個“噴泉池”,而在故事的設(shè)定中,所有的“零部件”都從這座“噴泉池”中噴涌而出。所有“零部件”,都可以供他們自由地取用,搭建出任何他們想要創(chuàng)造的東西。
而在花園內(nèi),他們還會撞見中國藝術(shù)家劉寶林。他十分擅長將自己的身體變?yōu)橐粔K畫布,通過在身上涂抹各種顏色與圖案,將自己隱藏進(jìn)周圍的環(huán)境中。這次他又一次將自己隱藏了起來。蓬皮杜中心還在展覽現(xiàn)場提供了不少服飾,孩子們可以試穿,只要在展廳中找到適宜的位置,他們也可以將自己隱藏起來。
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